1、无论是六合属性还是角色外观都有算法随机生成;
2、其他门派的NPC弟子都有独立的固有的人设背景;
3、可交互,是成为仇人刀剑相向,还是仙路漫漫结伴而行。
整体玩下来还是挺不错的,虽然只能玩到第一章也让我有点上头。
很多问题也在版本更新中慢慢修复,还是有部分描述不够详细比如霸体状态的效果。
商店/黑店/营地招募同伴的时候描述太少了,有些甚至任何描述都没有。
营地招募同伴的时候描述太少了,有些甚至任何描述都没有,根本不知道ta有什么用。
比如阴神玉女、暗独角兽,名字还是看招募后的弹窗消息我才知道的,青龙只能看懂名字。
有两件法宝作用是放弃战斗后的法宝奖励增加坚韧/力量。
令人无语的是竟然要先决定要不要放弃法宝才能增加坚韧/力量。
而不是先看法宝再做决定,此外路线的设计实在太相似了,几乎没啥区别。
哪怕中途走岔路还是一样,精英怪、随机事件、营地、商店的数量可以随机增减一点。
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