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不朽之旅反伤流玩法攻略:神格选择职业搭配推荐

2020-9-17   小编:zyh

不朽之旅反伤流职业搭配的玩法套路是怎样的呢?反伤流是以防御为进攻的一种特殊流派,很多朋友想要打造出最强的反伤流但是不知道怎么培养,今天小编就将为大家带来不朽之旅反伤流玩法攻略:神格选择职业搭配推荐,希望大家能够喜欢,感兴趣的朋友们一起来看看吧!

不朽之旅反伤流玩法攻略:神格选择职业搭配推荐图片1

梦幻+自然=祭司,两个辅助型专精,可以说输出相当低(宠物流除外),但如果练成反伤流就正好能充分发挥双辅助的优势——以防御作为进攻。

反伤祭司其实是很简单的思路,梦幻的感同身受作反伤输出的主力,满级提供85%的伤害反弹;自然的橡木提供高血量,满级提供85%的血量增益,保证有血量可以反弹。除此之外,我在build之前搜索过很多以前关于反伤流的讨论,了解到反伤的伤害跟自身的抗性无关,也就是自身抗性堆高可以减少伤害的同时不影响反伤的伤害,同时反伤伤害跟怪的抗性有关,怪的抗性太高,即便把反伤堆高也无用。因此祭司除了有感同身受和橡木的天然反伤BD优势外,还有梦幻的征兆,提供OA和DA,防止被暴击(虽然其实被削了之后确实差了很多,但聊胜于无);自然的瘟疫,提供大量降低物理抗性和元素抗性;自然的石之永恒,提供元素抗性;自然的丛林圣殿,满级提供32%的伤害吸收;自然的再生,提供血瓶以外的回血。以上都是很容易可以联想到的,接下来几个是build之后才发现很有奇效的与反伤流很契合的技能:梦幻的双扭曲,优秀的控场技,提供喝血瓶的容错时间;自然的仙女系的繁茂之盾,满级提供800+的伤害吸收,而且只要仙女没死,盾没了她会主动给人物套上,相当于多了一层不错的抗性。

不朽之旅反伤流玩法攻略:神格选择职业搭配推荐图片2

装备:

其实堆反伤的装备不是特别多,因此可以说这个build很多装备的位置都是固定死的,能进行调整的只有剩的不能堆反伤的位置。不过有时堆反伤和堆抗性、堆血量等是两个不可调和的矛盾,只有高抗性血量而没反伤就不能体现反伤流的优势了,但反伤高了没抗性血量也是不行的,那样喝血瓶都补不来。以我的实战经验看,如一些大神所说的,反伤的伤害其实占比很小,而且跟怪的种类很有关系,物理型的反伤特别明显,但元素型和活力型的稍稍差了点,总的来说反伤伤害占总伤害(以打死计)的一半左右比较靠谱,另一半大概还是靠宠物或者自己敲。这个build也可以走宠物流,但宠物多了仇恨就不在自己身上了,反伤就没什么用了,因此我只选择了梦魇和仙女两个优秀的辅助宠物,放弃了狼的输出。不过即便是这样,技能点还是蛮紧张的,因此装备上也需要考虑加技能,目前我的预想搭配可以+7技能,不过人物虽然通关但等级还算低,所以没急着去把装备都定下来。

不朽之旅反伤流玩法攻略:神格选择职业搭配推荐图片3

具体而言,尤为宝贵的戒指位上的反射我选择只用一枚,放弃30%左右的反伤,另一个选用不朽之强壮(镶嵌大酒囊),脱下和带上前后多了2000+血量,同时提供力量加成,减少属性点压力,多的属性点可以给生命,变相继续提高生命(后续属性点会提到)。

盾牌选用雅典娜镜之盾,提供49%反伤,反伤的主力之一,我打出过两块盾,一块40%,现在用的这块49%,浮动还是挺大的,不知道极限浮动是多少,但毫无疑问盾牌是定给它的了。

头部选用水晶头盔,提供42%反伤,也是反伤的主力之一,基本也动不了了。

下面是可以考虑的装备位,

腿部选用赫尔墨斯翼靴,提供10%反伤,超高跑速,元素抗性,力量敏捷加成,闪避加成,可是力量要求很高,事实上不是特别好,但目前我没想出来绿装哪些词缀比较适合反伤流的腿部。

胸部选用希波克拉底罩衣,非常优秀的衣服,技能加成,超高毒抗,以及很重要的血量加成,基础血量和百分比血量。其实一开始我考虑的是亚历山大胸,+2技能,而且还有闪避,不过后来看看这个衣,比亚历山大胸优秀太多了,而且力量要求低,属性点可以多出很多(我就是为了穿亚历山大胸才把力量加那么高,结果十分后悔。)

护腕目前选用战士半臂甲,提供盾牌格挡,基础血量加成,和攻速、物理伤害加成,考虑的是毕竟还有一半伤害是自己砍的,就用它了。当然事实上毫无疑问护腕是给凿石工的,为了满足凿石工加的敏捷正好也能提高DA,镶嵌应该是阿蒙拉,不过凿石工还是要有好词缀的凿石工才行呀。

项链选用阿芙罗狄的宠爱,+2技能,超高基础血量加成,各种抗性,毫无疑问。唯一的反伤词缀棱柱的正好也在项链位,可是棱柱提供的反伤实在太低了(10-20%左右),即使不朽之棱柱感觉也比不上宠爱,这里放弃棱柱项链的理由跟戒指放弃一个反射类似。

神器选用博学者记号,大量力量、敏捷加成,速度加成,抗性也有加,非常全面。不过下一步我打算试试神秘的镜子,能量抗性和15%几率的50%反伤,虽然想想就知道没有博学者好。

武器随便选了个加技能的,我觉得比较理想的应该是福耳库斯的三叉戟,有加技能有降抗,力量和敏捷要求在上述考虑范围内能穿上(可是我没有刷出来,虽然我还没开始去专门刷它)。

属性点:

简单而言,属性点够穿装备,多的给生命,可是仔细计算还是很难的。不过我力量敏捷好像加过头了,已经无法挽回了,有兴趣的玩家可以试试。基本上是罩衣要求,力量312,凿石工要求,敏捷387,博学者会加很多力量和敏捷,不朽之强壮会加很多力量,反射会加一些力量,凿石工词缀上可能会加力量或敏捷,腿部的选择可能会加力量或敏捷。

打法:

人物前期还是按照梦幻开荒那种打法,算是安逸,但输出比较欠缺。大概在45级可以完全转成反伤流(42级带上雅典娜盾之后其实就可以了,不过要扣属性点的话,还是要在45级带上不朽之强壮和博学者之后)。

虽然是反伤,硬抗是不行的。我选用的打法比较简单,但还是有脑的。遇到怪群(或者自己引一波怪群),先放瘟疫降抗,接着扭曲现实石化,喝血瓶(否则一般是扛不住的),然后扭曲波浪减速,最后就是自己敲了,如果怪太多,在石化之后可以考虑开丛林,这样是最能抗的。基本上一群怪一次喝血瓶能搞定。

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