2019-7-17 小编:lj1
第五人格这里也是从第一赛季玩到现在也有一年多了吧从以前只有几个角色到现在有几十个可玩的角色,技能越来越花哨。但是我个人感觉好像就游戏的平衡性好像越来越差,现在的求生者技能一个比一个强而监管者出的一个比一个弱或者不是监管者太弱而是求生者太强,单拿咒术师和前锋这两个角色一把排位金身能有几次?顶多两三次!
当骚扰到屠夫根本没办法挂人随之而来的就是放血,而现在地图是越出越大然而椅子永远是只有11把!有的地方挂了一个人再想挂另一个人路太远没办法就只好放血(比如说湖景村的海边,如果在那里挂了一个人在想挂人,椅子要么在小木屋要么在大船中间那两个小破船那边,而这种只有往海边爬一爬绝对能等到大心脏,这个真的很恶心,我以前排位的时候用过的)
就像几乎求生者都很烦屠夫放血,但是大多数屠夫也并不想放血,打排位都又急毕竟排位只有两小时。
而匹配有时候前锋,咒术,勘探,野人,牛仔,杂技,先知,(入殓,园丁)这种会追着屠夫打的角色屠夫就是带金身都干不过他们,只有放血。。。插眼而这还非常考验技术一个不留神大心脏直接都飞了(碰到这些角色我小屠夫只能瑟瑟发抖)
感觉以前的角色吧求生者是0.5监管者是要1现在吧监管者是1.5求生者是2.0,以前求生者有点默契好好玩如果有点失误(比如秒倒什么的)还只要救人位会玩还能平或者赢(比如卡死救,抗刀,帮队友转点),现在监管者小心点不能有一点失误(比如开局找不到人)那基本上就已经凉了!说不定能靠一刀保个平。
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