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一梦江湖评测:香帅已别江湖梦,梦中新生江湖客

2019-7-29   小编:lj1

一梦江湖手游是楚留香的重生新作,新版的一梦江湖不知大家都体验过了没有?游戏到现在也有1年多了,正好借着这更新出全新的一梦江湖,给大家评测一波。

大梦不醒,江湖新生

2018年2月,超级巨制的MMORPG手游《楚留香》开启全平台公测,到如今香帅已陪每位江湖客走过了一年加半载…然而2019年5月20日,一个充满情调的日子里,一场网易游戏的盛会遗憾地告诉我们:香帅要走了;同时也惊喜地告诉我们:全新的《楚留香》将更名为《一梦江湖》重燃新生。一个全新的江湖在7月26日与大家正式见面,笔者在体验了游戏之后,只想感叹:顶尖装备心法?每日任务副本?都不存在的,如此巨制的江湖,游山玩水,邂逅情缘,顺便撩撩小哥哥小姐姐岂不美哉!

一梦江湖评测:香帅已别江湖梦,梦中新生江湖客图片1

一梦江湖评测:香帅已别江湖梦,梦中新生江湖客图片2

新生希望,拒绝失望

新的江湖在场景重置和捏脸系统上下足了工夫,“SSR、TXAA、HBAO、全局实时光照,HDR天空盒子等”一系列听起来高大上的顶尖技术对画面效果进行了再次提升,;同时全新的光照系统和屏幕空间反射技术将整体环境还原的更加真实舒适,话不多说,放图为敬。

烟波浩渺,水波粼粼,浮光掠影,一出世外桃源之景真实的掠入每位玩家眼中。其实严格来讲,每一次画质的提升,都是因技术的革新才能带来的全新体验,不得不说,网易在游戏视觉传达方面一直走在国内的前列。玩过网易出品的《青璃》《sky光遇》和《绘真妙笔千山》的小伙伴肯定深有体会。

另外值得一提的是游戏中穿插了大量的剧情动画,同时剧情的发展需要玩家的操作,这种互动式剧情也算是目前新颖的玩法。动画制作可以说相当精致,短短的剧情与国内目前的动漫相比丝毫不落下风,而互动的设计也极大增强了玩家的游戏体验,笔者也打心底佩服网易制作的用心。

要说完美的场景制作显现出网易制作的高端与大气,那全新的捏脸系统就展现的是网易制作的细腻与柔情。

《一梦江湖》的捏脸系统从肤质到眼妆、唇妆、眼神方面都进行了升级。不仅妆面多样,还有肤质调节功能。网红妆容,多变风格任少侠打造。

很多人都说捏脸才是武侠风MMO游戏的精髓所在,网易更是将此看法谨记于心。其实笔者在刚接触此类游戏时,对捏脸简直不屑一顾,甚至对那些可以花费几个小时创建角色的玩家持有鄙夷的态度;但真正的深入到MMO游戏中才发现,捏脸原来是如此有趣的玩法,甚至可以升级为话题与周围的小伙伴一决高下!

然而要奉劝各位一句:没有那金刚钻,就别揽瓷器活!系统自动生成的造型再普通好歹也是看着顺眼的,如果任由各位任意创造,那不男不女的娘炮造型也是屡见不鲜了!当跟你一起组队的小哥哥拖着一副娘炮造型,还一边带着粗嗓门交流,那场景简直忍不住说一句:“鸡你太美!”

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江湖邂逅,耳目一新


技术革新讲完了,玩法升级也不能落下。游戏除了更精致的场景和更细腻的捏脸外,新门派职业和新的社交体系也一同上线。

“鬼火青荧灼碧血,谁裁新纸欲招魂?但使苍生能悯我,何必钦钦乞灵神。”字里行间,太阴门派特点尽显:驾驭纸偶,掌控厌胜之术,用铜镜迷惑对手的神秘门派,远程、控制是其两大优势。门派角色目前开放两种:成男or少女,任由玩家自行选择。

如此庞大的武侠世界,怎能少了江湖的邂逅,应该不少单身男女都是在江湖脱单的吧~如今全新的侠缘系统上线了,又有多少陌生人缘归于此呢?

 游戏里,少侠可以通过“关注”功能时时关注你心动的TA,当亲密度达到“知心”阶段,就可以前往三生树下,结为彼此唯一的江湖“知己”啦!同时少侠们也可以在三生树上发布各种主题的叶子,若有有缘人前来采撷,那边可以开启一段美妙的邂逅啦。不得不说这功能好像大学时期,各大社交网站设置的表白墙,扣上三生树的帽子不仅名字好听,还让各位“老”少侠回味一下青春梦…

bug不断,吐槽难免

安装游戏的小伙伴应该知道,5个G的超大占存在手游圈里并不多见,如此庞大的游戏难免少不了bug出现,但这并不是为网易开脱的理由,作为国内说一数二的大厂,打着精致,巨作的口号就得在前期制作和后期维护都下功夫,穿模、闪退等小问题都是家常便饭了,玩家也不很在意。但模型分隔,甚至模型紊乱这类问题已经是相当严重的bug了,当玩家大晚上看着没有脸的NPC,甚至脸长在肩上的NPC,尖叫应该再所难免了!

另外游戏内设置的红包系统对专注画质的萌新玩家就更不又好了。一边打boss,一边看着满屏的红包雨,游戏体验简直不能更差了!虽说游戏内可以选择屏蔽这些“乱七八糟”的东西,但对于刚上手的萌新玩家来说,既要熟悉复杂的操作,又要熟练掌握各种额外的tips,作为一名老玩家看着都心累啊!

而真正吸引玩家的超清画质和全新场景渲染,在实际的游戏中也看不出什么特别的地方,到底是硬件条件不够呢,还是游戏宣传过分夸张了新技术和新制作?其实玩家心理都有杆秤,不搞点噱头,又怎么在残酷的武侠市场中占得一席呢。

但吐槽归吐槽,总体上看游戏还是名副其实的大制作!虽说武侠风的MMO游戏已经“烂大街了”,从远古时期的“诛仙”,到“天刀、剑3”,再到手游更是层出不穷:“指尖江湖”“逆水寒”等等武侠MMO游戏的生存空间其实很窄,竞争也极强,如何从市场中脱颖而出、吸引更多武侠玩家的眼眸?我想应当是拿出全部的诚意来做游戏,也许就像网易“520发布会”所说的“为热爱赋新”一样,用心做出新游戏才是游戏圈的光明大道…即便香帅从江湖已去,但我们热爱游戏的心从未改变。既然如此,你愿意做江湖梦中的江湖客吗?

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