一直觉得这类挂机游戏战力是首要的,只要练度高,战力高,就可以无脑突突突。可今天,发现一些值得思考的地方了。
先说我的阵容情况,目前高中60级,战力10K出头,推到地狱2,常用阵容(高练度)SP琉璃、SP天使奶、风魔胧、喵球。魂姬、魂武随自身等级升满,武器二振,魂器辣鸡。
我的主力阵容是俗称的三保一阵容,双奶一坦保输出,用这个阵容到困难后期后发现一个问题,打小怪和BOSS时,时间一长就都会突袭后排,造成后排倒下,坦克输出无奶而团灭。这时一般就只能放任不管,遇到困难睡一觉,不行就睡两觉。
失败的次数多了,也就发现战斗中的一些规律:一般切后排的怪,几乎都打不动我的坦克;切的动坦克的怪,几乎伤不到我的后排。于是想着试试用二保二阵容,一坦一奶双输出,力保在进入第二阶段(伤害增加100%)前集火干掉BOSS。在将SP天使奶换成莱拉后,果然出现了意想不到的结局,在BOSS切掉我的后排SP琉璃后,用输出自身的血量就干掉了BOSS。
发现目前BOSS攻击就是这两种主流模式,当然还有那种像困难7-10全屏AOE的BOSS,但毕竟是少数。常规情况下只要摸清BOSS的攻击模式就可以从容应对了。
当然,自身的战力强度也不能忽视。