




朕的江山九游客户端是由海南尤达科技有限公司研发的三国题材策略RPG游戏。在汉中与枭雄们交锋,一场战役便可奠定蜀汉的格局。玩家将穿越到三国时代,化身一方诸侯,着手招募兵马、治理内政、拓展势力范围,直至最终一统天下。此外,还需经营自己的城池,提高城市建设等级,增加各类资源的产出以及人口规模,确保内政事务稳定有序。
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游戏采用2D写实画风,每位武将均拥有专属的精致原画,攻击与技能释放的视觉效果绚烂夺目,整体画面的细节处理尤为细腻。作为割据一方的诸侯,玩家需凭借策略规划统领麾下将士开疆拓土,最终达成一统天下的远大目标。游戏的战斗地图采用百城无缝衔接的设计,生动还原了三国时代的地理全貌。在战斗系统上,玩家能够依据自身的战术思路排兵布阵,借助多样策略达成出其不意、以弱克强的战斗成效。
张飞,凭借强大的战斗力与技能“咆哮”著称,该技能可大幅增强己方全体的攻击力,因此他很适合担任主力武将。
关羽,凭借高攻击力与技能“青龙偃月刀”闻名,尤其擅长一对一作战,可对敌方单个目标造成巨额伤害。
周瑜具备强力的“火攻”技能,能对敌方全体施加持续伤害效果,在面对敌方阵容较为密集的情况时能发挥显著作用。
司马徽、南华和刘备这三位武将,在游戏里常被视作最强的存在,非常适合当作核心来重点培养,不管是游戏前期还是后期,他们都具备十分强劲的战斗力。
贾诩、吕蒙、荀彧、左慈、张春华这几位武将,强度方面不算特别突出,不过在对战中若碰到特定的克制对象,可能会发挥出一定的压制效果。总体来看,他们的实力处于合格水准,无论是作为核心主力构建阵容,还是以副将身份搭配组合,都是比较合适的选择。
游戏里的地图采用百城无缝大地图设计,生动还原了三国时期的整体风貌。你能亲身感受那个时代的独特韵味,在这片广阔的天地间随心探索。过程中会持续遭遇各类侵扰,既需要规划合理的策略抵御敌人的攻势,也要守护自身领土不被侵犯。你既可以和其他玩家结盟,携手对抗强大的对手,也能选择独自闯荡,凭借一己之力奋战到底。
一、君主经验
君主经验可在人物信息界面查看。不少新手玩家在一局游戏里四处征战,却发现君主经验毫无变化。实际上,君主经验并非通过战斗直接获取,而是通过完成任务以及战斗结束后的结算来获得的。
在每一局对弈里,都会存在一个君主任务,只要完成该任务,就能得到丰厚的君主奖励。
每一局的争霸结束后,无论你是成功一统天下,还是不幸被对手击败,都能获取一定的君主经验——胜利时获得的经验自然会更多。君主经验是决定武将等级上限、解锁更高等级战区的关键条件,因此主公需要运筹帷幄,通过完成君主任务、击败各路敌人来积累更多经验。

二、武将经验
武将获取经验的途径很简单,只要参与攻城略地,就能得到武将经验,这些经验可由你自由分配给各个武将用于升级,提升他们的属性。

三、官职积分(经验)
当你积累到相应的官职积分后,就能提升自己的官职等级,而官职的最高级别便是“皇帝”,这听起来是不是超厉害的呀。
官职可通过击败其他玩家获取,若对手官职高于你,获胜后能得到更丰厚的奖励。不过要注意,每次被击败都会扣除一定积分。因此,持续挑战并战胜官职比自己高的玩家,是提升官职、积累收益的唯一途径。

以假乱真
在与敌人交战时,我一般倾向于分几路去进攻他的几座城池。这里面只有一路是真正的主力,其他几路都只安排一名武将,主要目的是扰乱对方的判断,让他搞不清楚我们的主力究竟要攻打哪座城市,从而无法确定该重点防守哪里。
但这个技巧有个弊端,就是一旦这么做,对方就会明白你和他是认真的。
声东击西
要是你清楚对方处于在线状态,并且打算对他发起进攻,不妨先调派一支队伍去攻击他的一座城池。这样做能促使他消耗粮食,把备用兵力调往该城池,同时让他将最强的武将部署在那里防守。之后等待几分钟,再派遣另一支队伍从另一个方向进攻他的其他城池。此时,他的主力部队被牵制在第一座城池,根本腾不出手来救援其他城池。
但这个技巧的坏处是,你必须要有2队强力的队伍。
趁火打劫
当别人也在进攻你的敌人时,还等什么?出发吧!
这个技巧本身没什么问题,除非你选择的进攻路线挡住了前面那个人的路。
顺手牵羊
当有人出兵攻打你邻近的城池时,精准计算时间,等他攻占那座城的瞬间,你的军队也恰好赶到,趁机对他已疲惫削弱的队伍发动猛烈攻击!
近交远攻
要是你实力还不够强,得好好提升自己,首要任务就是先和周边的玩家结成同盟,或者互相签订互不侵犯的约定。有了这些保障,你就能在游戏前期安心发展了。
远交近攻
和上面的情况不一样,要是你自身实力足够强大,那你所需要的盟友就应该是距离比较远的。在发展初期,你可以先把身边那些弱小的势力吞并掉,到了后期,再和远方的盟友联手,共同夹击任何处在你们两者之间的敌人。
夜袭乌巢
在夜间零点到早晨八点这段时间,趁敌人尚在睡梦中时出兵偷袭。尽管这会消耗五倍的粮食,但只要提前做好周密规划,比如从一开始就着手囤积粮食,这件事还是能够实现的。
全国玩家齐聚同一服务器展开竞技对决,系统会依据玩家实力进行智能匹配,单局游戏最多可容纳四十个不同势力,参与玩家数量可达上百名。
合纵连横,驱虎吞狼,拉拢分化,联合背叛,鹿死谁手尚未可知。
历史上的名将都能被收入麾下,输出、辅助、坦克类武将各有其擅长之处。武将的搭配组合、兵种之间的克制关系、阵型的编排布置,带来烧脑的对战体验,战局变化无穷无尽。
v2.17.20
一、国家合并
新增「合邦归心」活动,该活动将周期性开放,本次开放时间定在国家联赛结束之后,届时可开展国家合并相关操作。
只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
两个国家合并时,其中一方会成为「合并后存续的国家」,另一方则作为「解散的国家」——该国会被解散,其国家建筑与疆域都将被清除,等同于国家覆灭。
国家总人口、内阁席位、库银均受“合并后保留国家”原有上限的限制。
「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
新增了专属快捷穿戴功能,现在可以在背包里把专属武器批量穿戴到对应的武将身上了。
优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
优化各商店内售罄道具的显示逻辑与排序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
优化了天梯夺魁的地图,对边缘区域进行了扩充,以此解决在某些缩放比例下难以点击到城池的问题。
除了天梯夺魁玩法之外,其他各个地图玩法都增加了局内的初始资源数量,包括铜钱、粮草和预备役。
五、优化体验
优化赛季界面样式。
优化主界面看板人物位置。
对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
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