战棋模拟器手机版是一款以三国为背景制作的战棋策略游戏。不同的角色组合可以使用不同的合同技能。游戏特殊角色可以跟多个角色形成羁绊。羁绊效果是特殊的被动效果,在战斗的时候可以给你提供额外技能属性,让你战斗起来更加轻松。
不是这款游戏不好,而是战棋这种类型和移动端游戏的特点有悖,所以这个平衡很难把握。
盈利点不明确,只是简单的属性加成和地图为卖点,游戏里又能通过重复劳动获取游戏币,当然作为游戏玩家这点我倒没多大意见。
内核是偏策略,严格来说和srpg不挨边,内购部分是属性加成但没有养成性质。
实话说,战棋游戏的节奏并不适合现今的游戏,各种战棋要素例如迷雾视野地形兵种天气越复杂战略性越强。
但随之而来的涟漪效应越大开发难度也更高,而且最重要的不是每一个人都喜欢长周期的成就感反馈。属性碾压多人合作说白了可以是srpg的主打,但gacha在这方面要比战棋游戏便利多了。
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