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疾风战纪

疾风战纪

2025-12-19 00:44:58更新
疾风战纪 单手操作 roguelike动作游戏

《疾风战纪》是一款支持单手操作的竖屏Roguelike动作游戏。游戏围绕少女对抗邪恶势力、守护世界和平的主线展开。游玩过程中,玩家只需单手就能完成移动、攻击、释放技能与闪避等操作,从而与敌人展开战斗。

游戏在动作设计上延续了简单爽快的操作模式,同时《疾风战纪》保留了传统动作游戏的打击感,还针对roguelike元素的随机技能组合,设计了大量可产生交互影响的原创技能;搭配诸多特性各异的装备,让整个游戏过程变得极为丰富——玩家能够按照自己的思路搭建不同的打法流派,挑战各类关卡,尽情体验纯正动作游戏的快感。

疾风战纪游戏新手指南

关卡篇:

1-10关解锁技能;

10-14逐渐升级一身红装就可以;

15合成赤影前后是可以过;

16,17需要对御灵属性有要求;

1-8随便砍就能过;

9-14到14级技能可以选择雷火流派或者刮痧盘(旋转刀刃)。

15-17基本都是行云流水正面硬刚。

无双秘境:

青铜终章:3000战力以上靠盾减伤然后凹闪避吸血;

白银终章的通关思路:合成赤影后,只要行云流水的连击数能打起来就能过;或者用吸血刀搭配行云流水,再带上护盾,战力达到3w左右也能过。

黄金钻石终章:我打不过后面的关卡,得看看大佬的攻略视频。

轮回绝境:

轮回绝境是合成装备素材的主要获取途径,尽早打到100多层的话,一天两次挑战大概能拿到2到3件紫装(每2小时刷新一次,常留意的话肯定能刷到想要的素材)。

前期爬塔时建议携带血刀,到了后期可以换成赤影刀或者彩黑刀;其他装备部位优先选择侧重生存属性的(装备等级无需升级)。核心技能组合为行云流水与双盾,同时要兼顾爆伤、减伤、闪避和复活效果。后续再逐步补充血量和攻击属性,另外狂刀和半月这两个招式也能享受暴击加成。随着层数升高,慢慢把轮盘九剑的配置补齐即可。高层遇到治疗类敌人时,通常很难将其击败,可以考虑直接放弃这一层。如果使用黑刀,凭借爆伤和奥义的双重加成能够对治疗敌人造成有效伤害,但由于缺少御灵提供的减伤效果,很容易出现吸血不足而暴毙的情况。

装备篇:

武器:

每种刀具都独具特色,升级后的彩装品质都很出色。白刀在金币关卡中,一个无双技能就能砍倒五个敌人,熟悉的玩家都清楚这一点。血刀在前期爬塔时,只要不被敌人秒杀,就能凭借持续伤害把怪物慢慢磨死。黑刀的无双技能冷却快、伤害高,还能享受多种属性加成,暴击、爆伤、奥伤都能有效提升它的输出,并且可以打断BOSS的技能,不过它的前摇较长,对付灵活的怪物时会比较棘手。到了后期装备成型后,黄刀和绿刀也能展现出不错的实力。赤影则是目前最难获取的武器。

衣服首饰:

前期橙色品质以下的装备,哪个合成阶数高就穿哪个,不过拖鞋除外;首饰和武器只要属性搭配合适就行。

后期御灵减伤拉满可以考虑武者鞋拖鞋和骑士鞋。

前期主线:

前期爬塔;

金币关:

装备品阶越高越好

御灵篇:

御灵是本游戏后期玩法的核心。通过合成配方熔炼橙色及以上品质的装备,能够获取符石与圣戒这两种道具,它们的属性均为随机生成——圣戒主要提供基础属性加成,符石则附带技能效果。考虑到扫荡玩法最多只能产出3-4件绿装(15章之后扫荡会多获得一件),而提升御灵属性需要消耗大量符石和圣戒,因此不建议玩家在游戏前期就投入过多资源解锁御灵。建议等身上装备全部替换为彩色品质后,对普通装备需求降低时,再通过献祭普通装备来解锁御灵,这个解锁过程需要一天时间。解锁完成后,就可以合成符石和圣戒并献祭给御灵,以此来提升御灵的属性。

游戏特色

简单的操作:易于上手,玩家只需轻触屏幕就能操控角色对敌人发起攻击。

别具一格的成长体系:角色可通过战胜敌人获取经验值,以此提升等级与战斗力。

策略战斗系统:玩家需依据敌人的特性,挑选适配的技能与装备。

丰富的任务系统:包括主线任务、支线任务和日常任务,完成任务可以获得经验和奖励。

PVP对战玩法中,玩家能够参与竞技场、战场之类的PVP活动,和其他玩家展开竞技较量。

无限连击玩法中,玩家能够凭借精准的策略组合来触发连击,尽情体验战斗带来的畅爽快感。

肉鸽元素体现在游戏里敌人、关卡与配件的随机生成机制上,这让游戏的新鲜感得以提升。

游戏亮点

+单手操控:玩家能轻松游玩游戏,仅需单手就能完成全部操作。

游戏设计了多种原创技能,搭配不同装备后可随机组合,从而衍生出丰富多样的玩法,构成了丰富的技能组合体系。

尽管游戏的操作方式较为简易,却依然延续了传统动作游戏所具备的打击感。

更新日志

v2.0.12版本

轮回绝境跳过关卡后会增加对应的技能刷新次数。

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