



代号某某某武侠格斗是一款趣味十足的武侠动作游戏,整体采用水墨风格设计,江湖气息浓郁,完美还原了我们童年时向往的武侠意境。玩家在游戏里手握一柄长剑,怀揣着成为武林奇侠的梦想,向江湖中赫赫有名的剑客发起挑战,这便是游戏的背景设定。游戏操作简洁易懂,玩家只需在躲避对手攻击的同时施展自身招式即可,感兴趣的小伙伴不妨一试。
1. 唯美的画面:游戏运用3D引擎制作,画面精致写实,场景设计饱含武侠韵味,让玩家获得沉浸式的游戏感受。
2. 别具一格的战斗机制:游戏不再沿用传统的技能按键操作形式,而是创新地采用划屏挥剑来触发技能,使玩家在战斗过程中能体验到更自由、更畅快的感受。
3. 多样的角色可供挑选:游戏里有不少角色能让玩家选择,每个角色都具备独特的技能与属性,以此满足不同玩家在游戏方面的需求。
4. 硬核的战斗体验:游戏难度偏高,要求玩家拥有较强的操作技巧与战斗意识,与此同时也为玩家带来了更丰富的挑战以及成就感。
1、断三千
这个操作很简单,开局可以消耗宗师的爆气状态,而且起手的时候很安全,但后续要么得变化招式,要么就得用瞬步赶紧撤离。
2、燕回巢
这个动作如果释放得太急,后半段的退刺可能会断裂(退刺能瞬间拉开安全距离);要是太慢,同样容易断裂。这招包含腾空下劈的动作,不过需要借助左侧的移动键进行微调。向前贴近对手时能让伤害达到最高,而选择后退的话,则可以在招式完成前半段时就向后落地。
3、回弦剑法
这就是远程伤害(纯远程伤害的话只打半招就行),不过得是直线才能命中。宗师会绕着场地躲你的剑,但剑飞回来时能再次突刺——哪怕宗师绕场移动,用方向键也能指定突刺方向。另外要是近身了,回弦招式就来不及释放,这时候得换成其他瞬发招式应对。

4、离殇决
离殇决的问题主要出在最后一剑——容易甩不出去反而变成收剑,导致长时间后摇。练这个招式时,可以先把最后的甩剑动作想象成回弦剑法的收剑(不过离殇决本身没有回弦剑法那种收剑动作,所以实际会更快)。前半部分是一套连贯动作,后半部分的←和→一定要连起来按,整体可以先当成[↖←↙←][←→]来练(实际正确指令是[↖←↙←↘]),但我试过这样练效果也不错,关键是先找到动作连贯的感觉,之后再慢慢细调。另外,虽然分成两部分来练,但整体动作不能断,只是先把它拆成两段来找节奏和感觉而已。
5、追影剑法
追影剑法,光听名字就知道是主打追击的招式。不过实战里不一定非要把整套招式都使出来,有时候哪怕只用半招,只要能达到效果就行。另外,这剑法除了追击,要是找对了角度和距离,还能绕到对手身后打出一套连招;但要是对招式不熟,或者时机没把握好,贸然绕后反而容易被对手反打一套。
6、叠月落
这个就很简单了→↓,既能破防伤害又高,实用性很强。另外要注意,处于僵直状态时别提前释放,不然招式不会延时生效(其他招式也一样),反而会主动凑上去被对方一套连招。还有一点,用这个招式近身之后,是有足够时间打出叠月落的(之前说过回弦剑法就做不到这一点)。

7、七绝剑法
这个机制设计得挺巧妙的——你滑动屏幕慢,招式就会缓慢施展;滑动得快,招式就能瞬间爆发(这样设置其实方便练熟,刚开始不用急,哪怕中途断了也没关系,重点是别多划步骤或者出错)。要是用这套连招打对手,一定要先想办法骗出对方的爆气;反过来,如果对手用这套打你,得赶紧爆气,不然可能突然掉一大截血。另外把招式拆分开讲:[↙·↗·]↓↑→(这里的“·”代表点击屏幕),这样可以分成两部分来练,毕竟这个招式本身比较长,避免为了求快乱划一通靠运气放出来。建议看着角色挥剑的动作来调整滑屏的速度(其他招式也可以用这个方法),先找到手感练熟了,再慢慢加快速度。
8、撩月式
这套操作打出来不难,关键在于怎么让伤害拉满,同时防止对方从僵直状态挣脱。可以用移动键调整方向,一直朝着宗师的方向滑动,这样能最大程度避免招式只打一半,甚至刚把对方挑起来就被挣脱的情况(反过来,如果被宗师一套连招挑到空中,我习惯按住爆气键再反向移动,这样感觉脱离得更快,不过实际上空中按爆气键是不会触发效果的)。另外实战里,如果对方用挑空招式没命中,你要是对招式足够熟练,这时用同样的挑空招式反击肯定能打中。还有要注意空中三刀是否都命中了(同理,要是你自己的招式没打中,可以根据对方的反应选择继续在空中衔接招式,或者反向移动快速落地,落地后接瞬步躲开对方的攻击范围——因为落地会有后摇,没办法直接连招)。
9、瞬步
瞬步的实用性很强,(目前宗师级玩家使用瞬步的频率不高,也较少施展回弦剑法)。它能利用招式的后摇间隙帮助脱离战场,或是突进后衔接其他招式,也可以搭配断三千突刺使用;还能通过调整自身在战场中的位置,避免被对手包围,反过来也能用于封锁敌人的行动。

10、防御
注意防御不是全方位的,所以要根据对方调节转向防御
11、弹反
弹反需要在对方发起攻击的瞬间释放,效果是击退对手并使其损失两滴血。除了搭配防御时,专门选择对方释放那些攻击时长较长、频率较低的招式(这类招式更容易成功弹反)时使用外,像瞬时弹反这类操作尽量避免。宗师级的弹反是电脑依靠算力直接完成的,而你自己释放弹反时,需要你的反应时间加上手机的响应时间,所以在这个版本里,没有必要的话就不要轻易尝试弹反。

1、近战攻击的判定依据是剑招的挥剑轨迹,不同的攻击方向会产生不同的攻击效果。
2、玩家能够自由搭配招式,打造专属的战斗风格,让战斗充满变数,以奇招克敌制胜。
3、游戏内设计了近战对刀、背击、弹刀、弹反等丰富机制,玩家可灵活组合运用不同的攻击方式。

1. 技能搭配要合理:战斗时合理搭配技能能显著提升战斗效率,玩家需依据敌人特性与自身需求挑选技能。
2. 借助环境:游戏里的场景布局丰富多元,玩家能够借助环境里的障碍物与陷阱,来规避敌人的进攻或者创造反击时机。
3. 留意对手:在对战过程中仔细观察对手的行动方式和出招规律,能够帮助玩家提前推测对手接下来的动作,进而采取对应的应对策略。
4. 提升角色属性:完成任务与挑战能够获取资源,用于提升角色的属性及技能等级,以此增强角色的战斗力。
1、世界广阔无垠,处处都有值得探索发现的事物,资源、装备、药品等各类物品皆可拾取。
2、此外,内力、武学伤害以及那些有名的武学名称,都能够在其中呈现。
3、武器的造型也十分独特,挥舞起来,能让人产生身临其境之感。
4、留意血量数值,找准合适时机,便能抓住以弱胜强、扭转战局的机会。
5、界面上设有提示内容,若对操作不太熟悉,可在此处找到相关指引。
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角色扮演丨105MB
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角色扮演丨149.3MB
武侠格斗
招式连招
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