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雾境序列

雾境序列

2026-01-16 12:29:49更新
二次元 RPG

《雾境序列》是一款画面风格复古的二次元未来幻想策略对战游戏。在游戏中,玩家将以调查官的身份,驾驶飞船前往被浓雾笼罩的区域展开探索。游戏内包含丰富的剧情故事,每个场景的渲染都极为逼真,带来了出色的视觉体验。战斗方面采用策略战棋模式,玩家需要招募美少女角色组建队伍,与形形色色的敌人展开对抗。

游戏亮点

1、游戏剧情围绕迷雾铺展,玩家需探寻迷雾背后的真相,挖掘更多不为人知的秘密。 2、游戏内设有众多角色,每个角色都具备独特的技能与属性,玩家能够培养出强力的角色。

3、在故事的深层脉络里,你能探寻到诸多潜藏于这片大陆的秘密,这些秘密牵扯着大陆上的各个家族。

游戏特色

1、玩家能够运用即时战斗模式,巧妙借助调查员的职业特性与技能来攻克各个关卡,并培养更多探员。

2、在这款游戏里,玩家将化身为雾境调查团的一名调查官,前往探索被迷雾笼罩的大陆,游戏拥有颇为宏大的世界观。

3、复古风格的架空世界,这片大陆被苍白迷雾所笼罩,同时在文化各具特色的四大势力之间周旋以寻求平衡。

游戏优势

1、游戏设定在复古背景下,每个角色都具备独特的个性与鲜明特征,其二次元画风还能为你带来强烈的视觉享受。

2、玩家需带领调查员们共同展开探索,迷雾之中潜藏着形形色色的幻象与怪物,唯有击败这些怪物,方可继续前行。

3、每位调查员的属性与技能各有不同,玩家能够依据他们的属性进行组合搭配,调查员还拥有专属剧情。

雾境序列如何合理的利用资源

能源是我们必不可少的资源,在月黑地牢、迷失国度这类常规资源关卡,以及雪地求生、博学之门这类挑战项目中都会作为消耗品使用。它的重要性无需多言,毕竟我们要靠它来刷经验、获取等级晋升所需的素材呢!

恢复一点能源要等6分钟,像我这种120点存储量的,攒满就得七小时;要是24小时挂着电脑,大概能攒2.5轮(其实算3轮满了就溢出重置也行)。下线前控制好剩余能源数量,上线时就不会看到能源满到上限浪费;要是不管,上线后就比别的玩家少拿几十经验——毕竟一点能源能换10点调查官经验,早升级调查官等级优势就大,还能提前买贸易站支援箱,用素材升级调查员技能或者晋升阶位。 另外也能用熔晶买能源,这就得克制住“赌狗”抽卡的瘾头——不管调查员什么等级,还不都得先升调查官等级?抽到想要的还好,抽不到就亏大了,连每日买能源的熔晶都没了。一天买满8次能源,能刷到八千经验加需要的资源,熔晶花在这上面很值。

而购买能源,每一次购买都会递增一定量的熔晶:

第一次购买能源需要50熔晶

第二次购买能源需要70熔晶

第三次购买能源需要100熔晶

第四次购买能源需要150熔晶

第五次购买能源需要150熔晶

第六次购买能源需要180熔晶

第七次购买能源需要180熔晶

第八次购买能源需要200熔晶

购买每日能源总共需要消耗1080熔晶,这是开荒小组推荐的方案,不过如果不购买选择慢节奏游玩也是个不错的选择。

除了上述途径外,参与各类任务活动也能获取能源;在空航基地选择“实验室”管理模式时,同样可以得到一定数量的能源。因此,对于能源需求较大的玩家,推荐优先升级管理模式中的实验室。不过需要注意的是,实验室升级到较为理想的等级(应该是满级五级)需要先通关3-9关卡,且派遣特定调查员还能额外获得能源。

松果剂是用于医务室恢复调查员神志的道具,主要在主线调查任务中作为消耗品使用。当拥有猎获值时,我们可以用它来刷取升级素材(如浑浊黑狮心、黑狮心、纯净黑狮心等);没有猎获值时,则可以选择自己能通关的章节关卡,刷取经验、委托订单所需的货物以及欧令。建议将松果剂全部用来补给一位能单独作战的主C调查员,这样就无需分配给其他调查员,该主C获得的经验自然会比其他人多,从而抢占先机。若松果剂用完或下线后,再派副位调查员出来刷一轮即可。

松果剂和能源消耗的熔晶购买上限一致,都是1080熔晶。由于松果剂的储存量较高,所以可以一次性购买大量进行储备。

需要留意萤胶的获取数量,避免出现资源溢出的情况——一旦溢出就得提前花费时间处理,不要把这些资源卡得太满,以免浪费白嫖时长自动恢复的松果剂。

萤胶大:200

萤胶中:100

神志输了减半,能赢的就不会计较到。

一颗松果剂恢复需要6分钟,720颗的话就得72小时也就是三天时间。这对于不买松果剂、全靠CD自然恢复的玩家来说,进度直接就落后了。不过要是每天刷完猎获值就下线,或者等全员恢复好再行动,一天的需求量倒是刚好够用。

猎获值主要用于主线调查任务战后奖励的获取,要是没有猎获值,战后就拿不到重要素材,相当于白费调查员的精力和时间。不过首通奖励不受猎获值影响,所以可以先去完成首通,等第二天再根据调查员需要的素材来合理分配猎获值。要是暂时没有猎获值,也可以考虑去刷那些难度稳定的关卡来获取经验。

目前猎获值没有额外的提升途径,只能依靠自己努力完成主线(调查任务)来提高猎获值的上限。正好我这边可以看到一些相关数据:从第一章1-1通关后,猎获值上限初始为75,之后每通过一关都会有所增加。

第三章3-1的猎获值上限是104。 第三章3-9的猎获值上限是118。

第二章由于最初未进行录屏且没有相关数据记录,所以具体情况不明确;另外,猎获值在《迷雾囚人》的初始阶段是不存在的,直到第一章才开始出现。

游戏点评

雾境序列这款游戏的可玩性相当不错,角色立绘十分精美,建模也很可爱,音乐表现同样可圈可点。此外,游戏里每个角色都拥有专属剧情,从这一点能明显感受到制作者的用心以及对细节的细致把控。

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